プレスリリース

最新情報のお知らせは Twitter (ツイッター)でも行っていますので、よろしければフォローお願い致します。
運営ブログでは、サービスの開発・運営について随時お知らせしていきたいと思います。

サービス提供方針変更についてのお知らせ
いつも 3DCG Arts をご利用頂き誠にありがとうございます。

 本日よりサービスの提供方針を変更することに致しました。
今後は、従来のユーザーコミュニティ中心のソーシャルネットワークサービス形式ではなく、作品管理・ポリゴンビューア・プリレンダリングビューアをウェブツール形式にてクリエータの皆様に提供していきたいと考えています。
具体的な機能につきましては、開発状況により随時説明をしていこうと思います。この件についてご意見・ご要望などがございましたら、お問い合わせよりご連絡ください。

 これに伴い、通常コミュニティサービスに搭載されるべき(コミュニケーション関連の)機能の開発は、優先度を下げる予定です
ただし、先月のプレスリリース内容の搭載については、近々のアップデートにて対応します。

 元々このサービスを立ち上げた経緯としましては、代表自身、然る同種サービス様の1ユーザとして、より高機能な作品(3DCGArts)の公開環境を開発したいという思いで立ち上げたことが1つの理由です。
方針変更を行った理由としては、先月、その然る同種サービス様の運営者様と直接お会いさせて頂く機会があり、その中でどのような形でクリエータの皆様にサービスを提供していくことが最適なのかを考えた結果、今回の方針転換に至りました。

 なお www.3dcg-arts.net は、これからも運営・改善を続けていく所存です。
今後とも 3DCG Arts を宜しくお願い致します。
JavaScript Advent Calendar 2011(WEBGL コース)参加中
提供中のポリゴンビューアにも使われている WebGL / THREE.js などの技術について記事を書く、イベントに参加しています。
ポリゴンビューアに利用されている技術に興味のある方はぜひどうぞ!

ポリゴン作品削除後に過去のポリゴン作品がポリゴンビューアに表示されるバグ
今回のアップデートにて対応しました。

ブログパーツ機能
作品のライセンス表記の下に表示される HTML を外部のウェブページ・ブログなどに貼付けて頂く事で、投稿作品の概要を紹介することができます。
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表示例(1)

表示例(2)
ポリゴンビューア機能追加(WebGL)
ポリゴンビューア環境設定の追加
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マウスジェスチャー対策(作品編集画面 / 作品閲覧画面)
マウスジェスチャー対策について、いくつかお問い合わせを頂き、左クリックを中クリックに置き換えたいユーザ様向けに設定項目を追加しました。
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表示設定(作品編集画面のみ)
軸(座標軸)と床(フロア)の表示設定ができるようになりました。この項目にチェック(初期設定では、未チェック)が入っていると、サムネイル撮影時・公開時にそれらが表示されるようになります。
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環境光設定(作品編集画面のみ)
作品に対して環境光を設定できるようになりました。
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平行光設定(作品編集画面のみ)
作品に対して平行光を設定できるようになりました。
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ポリゴンビューア開発状況(Unity)
サービスと通信して投稿されている作品をブラウザ表示するところまで完成しました。Miku Miku Danice の表現を再現するシェーダ調節に苦労しましたw(ポリゴンビューア担当者)
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以前のお知らせ